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문화기술 연합체 출범…214명 참여

창작 현장 수요를 AI 연구개발로
여의도저널입력 2026.10.16 01:40

문화체육관광부가 콘텐츠 기업과 창작자의 요구를 AI 연구개발 과제로 연결하는 협력체계를 가동했다. 문체부와 한국문화기술기획평가원은 10월 15일 서울에서 제1기 문화기술 연합체 출범식을 개최했다.

연합체에는 기업인과 1인 창작자, 학계·연구기관 전문가 등 214명이 참여한다. 게임·인터랙티브, 영상·미디어, 음악·공연, 이야기 원천 콘텐츠 등 네 분과로 나눠 현장의 기술적 어려움과 미래 기술 수요를 논의한다.

게임 분야는 개발 효율과 이용자 상호작용, 영상 분야는 제작과 표현·관람 경험을 살핀다. 음악·공연은 창작과 음향, 현장감 개선을, 이야기 원천 분야는 기획 지원과 매체 간 확장을 위한 기술을 다룬다.

발굴한 수요는 시장성·시급성·기술적 타당성을 검토해 중장기 투자전략과 2028년 신규 연구개발 사업 기획에 반영할 계획이다. 참여 의견을 그대로 지원사업으로 확정하는 구조는 아니다. 창작 경험을 기술개발의 출발점으로 삼고, 공동으로 검증한 과제를 정책에 연결하는 것이 이번 체계의 핵심이다.

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